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《神之浩劫》是一款Hi-Rez工作室开发、腾讯全球代理的3D动作团队竞技游戏。游戏模式在传统团队竞技基础上颠覆创新,重建了3D 的MOBA战斗规则。在众神对战背景下,提供创新的多模式对战玩法,丰富游戏乐趣。游戏在操作上结合了3D MMORPG和FPS游戏的元素,突出战斗节奏紧凑迅速,强调个人操作及团队配合反应,为玩家提供更多操作追求及乐趣。国服神之浩劫也将在12月3日正式开启不删档测试

《神之浩劫》是一款Hi-Rez工作室开发、腾讯全球代理的3D动作团队竞技游戏。游戏模式在传统团队竞技基础上颠覆创新,重建了3D 的MOBA战斗规则。在众神对战背景下,提供创新的多模式对战玩法,丰富游戏乐趣。游戏在操作上结合了3D MMORPG和FPS游戏的元素,突出战斗节奏紧凑迅速,强调个人操作及团队配合反应,为玩家提供更多操作追求及乐趣。国服神之浩劫也将在12月3日正式开启不删档测试

《神之浩劫》是一款Hi-Rez工作室开发、腾讯全球代理的3D动作团队竞技游戏。游戏模式在传统团队竞技基础上颠覆创新,重建了3D 的MOBA战斗规则。在众神对战背景下,提供创新的多模式对战玩法,丰富游戏乐趣。游戏在操作上结合了3D MMORPG和FPS游戏的元素,突出战斗节奏紧凑迅速,强调个人操作及团队配合反应,为玩家提供更多操作追求及乐趣。国服神之浩劫也将在12月3日正式开启不删档测试

《神之浩劫》是一款Hi-Rez工作室开发、腾讯全球代理的3D动作团队竞技游戏。游戏模式在传统团队竞技基础上颠覆创新,重建了3D 的MOBA战斗规则。在众神对战背景下,提供创新的多模式对战玩法,丰富游戏乐趣。游戏在操作上结合了3D MMORPG和FPS游戏的元素,突出战斗节奏紧凑迅速,强调个人操作及团队配合反应,为玩家提供更多操作追求及乐趣。国服神之浩劫也将在12月3日正式开启不删档测试

SMITE神之浩劫世界总决赛是《神之浩劫》在全球最高级别赛事。赛事将在中国、北美、欧洲、拉美、巴西五大区展开激烈选拔赛,选拔各区最强战队, 在2015年1月9日会师美国亚特兰大,争夺SMITE世界总决赛冠军宝座以及高于600,000美金的赛事奖金。让我们一起关注SMITE世界总决赛,尽情畅享 这场全球最庞大的电竞盛宴!

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真正的全3D无锁定

《神之浩劫》是一款众神题材,全3D无锁定的团队竞技游戏 。有多种对战模式可供玩家选择。其中的主打模式为"征服模式",是以风靡全球的MOBA规则为蓝本,在此基础上进行了3D化的改造和创新,目的是带给玩家全新的竞技体验。全3D游戏场景以及第三人称追尾视角,为MOBA游戏带来前所未有的体验。玩家在团队竞技游戏的丰富策略性基础上, 体验更加身临其境的战斗。

激爽刺激的动作体验

游戏中加入打击反馈及真实弹道,玩家在一场MOBA游戏中能同时体验多种游戏的乐趣。选择一个远程攻击的神明会让游戏体验偏向FPS;选择一个近战类神明会让游戏体验偏向于ACT,选择不同的神明,体验完全不同的战斗快感。

丰富的PVP模式

《神之浩劫》拥有有多种对战模式。分别为:激战模式(ARENA)、征服模式(CONQUEST)、统治模式(DOMINATION)、乱斗模式(ASSAULT)、决斗模式(JOUST)。SMITE的每一张地图都有自己独特的游戏玩法、致胜策略、组队原则和艺术风格;每一张地图都能让玩家置身于全球各种文明之中,感受不同的文化,提供多样化的游戏体验。

众神背景特色鲜明

网罗全球古文明的神祗参战,并根据神明特性定制与其风格匹配的专属特色技能,不同神殿的神明特色鲜明。目前有七大神殿,分别为:希腊神系、埃及神系、北欧神系、中华神系、印度神系、罗马神系、玛雅神系,共超过40位神明参战,未来也会更加丰富。

简单操作容易上手

远程攻击需要瞄准;近战攻击需要合理的站位及犀利的走动式战斗;AOE伤害需要确保精准命中。时刻对敌人的行动轨迹进行预判,在快节奏的战斗中保持细微观察并做出精准判定及操作,最大化所选英雄的能力,体验绝对公平的操控性竞技体。传统的WASD来进行角色的移动操作,经典的4技能设定,简化道具系统与职业系统,让玩家更加专注于在操作和战斗之中。

激战模式(Arena)

激战模式是场5V5的死亡比赛,古希腊圆形竞技场风格地图,左右各有4个野怪BUFF点。团队死亡比赛,比赛的规则是击杀对方单位或者将己方小兵护送到对方基地,击杀对方的小兵和神灵可以减少对方阵营的生存点数,直到对方的生存点数为0为胜利。

征服模式(Conquest)

传统MOBA基础模式,分三条路,每条路上都有两座弩箭塔、一座凤凰塔。每一方仅有一个基地守护神。沿路有双方阵营的防御塔,两端是双方的基地。游戏目的为消灭对方神明及小兵,推倒对方的防御塔及基地,先摧毁对方基地守护神的一方为胜利。

统治模式(Domination)

拥有远古历史的神秘晶石Gem突然出现在埃及沙漠中,可以肯定的是获得与占领晶石的神将会拥有更强大力量!争夺与据守中立资源,可以召唤出强大的守卫者为一方作战,长时间占据中立资源会减少对方的生存点数,直到对方的生存点数为0为胜利。

突袭模式(Assault)

众神云集北欧,在冰雪和寒风的洗礼下竞逐自身的荣誉与尊严!此模式是简化版的Conquest模式,北欧风格的地图,在继承征服玩法的同时,双方5V5的随机选择英雄,将三条路缩减为在一条路上进行竞技,先摧毁对方基地守护神的一方为胜利。

决斗模式(Joust)

中世纪的欧洲,骑士们热衷于马战比赛上捍卫和争夺自己的荣耀。适合1V1游戏模式,同时亦支持多人同场竞技。本地图是征服模式的简化版,保留了三条路和野怪点,但是双方的推进集中在中间一条路上。先摧毁对方防御塔、凤凰并击杀牛头人的取胜。

笑笑也喜欢 大神都在玩

落小跑丶

小A解说

神经萌

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